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	<title>Kommentare zu: Extreme Programming</title>
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	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 23:08:16 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>Von: Jens</title>
		<link>http://www.jensjaeger.com/2008/04/extreme-programming/#comment-54</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 08:28:12 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo JP,
ich hatte noch keine Zeit mich mit Scrum genauer zu befassen, werde das aber nachholen. 

XP fordert ausdrücklich das ein Kunde dem Team angehört. Das soll wie ich auch oben im Artikel geschrieben habe ein echter, lebender Benutzer der zu entwickelnden Software sein. Er hat folgende Aufgaben:

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Schreiben von Storycards (Usecases)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Priorisierung der zu entwickelten Storycards bei jedem Planungsspiel (nach Aufwandsschätzung durch die Entwickler)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Zeitnahe Beantwortung der Fragen die bei der Entwicklung auftreten&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Durchführen von Akzeptanztests&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;


Das ist ja soweit ich es verstanden habe auch bei Scrum so.

Gruß Jens</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo JP,<br />
ich hatte noch keine Zeit mich mit Scrum genauer zu befassen, werde das aber nachholen. </p>
<p>XP fordert ausdrücklich das ein Kunde dem Team angehört. Das soll wie ich auch oben im Artikel geschrieben habe ein echter, lebender Benutzer der zu entwickelnden Software sein. Er hat folgende Aufgaben:</p>
<ul>
<li>Schreiben von Storycards (Usecases)</li>
<li>Priorisierung der zu entwickelten Storycards bei jedem Planungsspiel (nach Aufwandsschätzung durch die Entwickler)</li>
<li>Zeitnahe Beantwortung der Fragen die bei der Entwicklung auftreten</li>
<li>Durchführen von Akzeptanztests</li>
</ul>
<p>Das ist ja soweit ich es verstanden habe auch bei Scrum so.</p>
<p>Gruß Jens</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: jp</title>
		<link>http://www.jensjaeger.com/2008/04/extreme-programming/#comment-52</link>
		<dc:creator>jp</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2008 17:50:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jensjaeger.com/?p=16#comment-52</guid>
		<description>Hallo Jens,

XP und Scrum haben zunächst nur wenig Gemeinsamkeiten. Scrum ist eine agile Management-Methode, während XP eine agile Engineering Methode ist. XP allein macht noch kein agiles Vorgehen, denn nach der Theorie von XP gibt es während der Realisierung keinen Einfluss mehr vom Kunden. Hier kommt Scrum ins Spiel. Bei Scrum ist der Kunde Teil des Teams - er ist Teammitglied. Nach jeder Interation kann er seine Wünsche einbringen und das Projekt steuern und lenken, ähnlich einem Steuermann bei einem 8ter Ruderboot.

Scrum ist auf jeden Fall eine kurzes Studium wert. Ich arbeite schon seit mehreren Projekten nach Scrum und mit abgewandelter XP Methode. Der Erfolg spricht dafür ;-)

Gruss, jp</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Jens,</p>
<p>XP und Scrum haben zunächst nur wenig Gemeinsamkeiten. Scrum ist eine agile Management-Methode, während XP eine agile Engineering Methode ist. XP allein macht noch kein agiles Vorgehen, denn nach der Theorie von XP gibt es während der Realisierung keinen Einfluss mehr vom Kunden. Hier kommt Scrum ins Spiel. Bei Scrum ist der Kunde Teil des Teams - er ist Teammitglied. Nach jeder Interation kann er seine Wünsche einbringen und das Projekt steuern und lenken, ähnlich einem Steuermann bei einem 8ter Ruderboot.</p>
<p>Scrum ist auf jeden Fall eine kurzes Studium wert. Ich arbeite schon seit mehreren Projekten nach Scrum und mit abgewandelter XP Methode. Der Erfolg spricht dafür ;-)</p>
<p>Gruss, jp</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Usability Driven Development - jensjaeger.com</title>
		<link>http://www.jensjaeger.com/2008/04/extreme-programming/#comment-39</link>
		<dc:creator>Usability Driven Development - jensjaeger.com</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 11:06:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jensjaeger.com/?p=16#comment-39</guid>
		<description>[...] Vorbild hierfür ist Extreme Programming das um Elemente des User Centered Design erweitert wurde. Die Grundprinzipien des Vorgehensmodel [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Vorbild hierfür ist Extreme Programming das um Elemente des User Centered Design erweitert wurde. Die Grundprinzipien des Vorgehensmodel [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Jens</title>
		<link>http://www.jensjaeger.com/2008/04/extreme-programming/#comment-31</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 16:29:28 +0000</pubDate>
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		<description>Hey Jp,

ja ich praktiziere XP. Allerdings auch in einer abgewandelten Form. Pair programming betreiben wir zum Beispiel nur in schwierigen Phasen eines Projektes. Ich werde dazu eventuell hier auf meinem Blog noch einige Details posten. 

Scrum habe ich bei meiner Betrachtung der agilen Methoden noch nicht genau angeschaut. Das werde ich wohl mal nachholen. Auf den ersten blick scheint XP und Scrum sehr ähnlich zu sein. Kannst du das bestätigen?

Gruß Jens</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Jp,</p>
<p>ja ich praktiziere XP. Allerdings auch in einer abgewandelten Form. Pair programming betreiben wir zum Beispiel nur in schwierigen Phasen eines Projektes. Ich werde dazu eventuell hier auf meinem Blog noch einige Details posten. </p>
<p>Scrum habe ich bei meiner Betrachtung der agilen Methoden noch nicht genau angeschaut. Das werde ich wohl mal nachholen. Auf den ersten blick scheint XP und Scrum sehr ähnlich zu sein. Kannst du das bestätigen?</p>
<p>Gruß Jens</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: jp</title>
		<link>http://www.jensjaeger.com/2008/04/extreme-programming/#comment-30</link>
		<dc:creator>jp</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 07:01:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jensjaeger.com/?p=16#comment-30</guid>
		<description>Hallo Jens,
praktizierst Du XP auch?

Auf meinen Blog schreibe ich eine XP Series die auf Erfahrungsberichte basiert. Wenn man das genau liest, wird man bald feststellen, dass ich nicht wirklich XP mache, sondern ein Abwandung von Scrum und XP zum Einsatz kommt. Viele Begriffe wie Product Owner, User Stories, Story Points, Product Backlog z.B. gibts im XP nicht. 

Ein anderer wesentlicher Unterschied ist der eigentliche Arbeitstakt - Iteration oder Sprint. Wir gehen von jedem Sprint mit dem Team hin und schätzten den Aufwand, nicht nur am Anfang. Daraus ergibt sich in der folge eine neue Arbeitsweise.

Ich bin gespannt auf einen guten Erfahrungsaustausch mit Dir.

Werd' dann mal meine Serie weiterschreiben.

Gruss, jp</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Jens,<br />
praktizierst Du XP auch?</p>
<p>Auf meinen Blog schreibe ich eine XP Series die auf Erfahrungsberichte basiert. Wenn man das genau liest, wird man bald feststellen, dass ich nicht wirklich XP mache, sondern ein Abwandung von Scrum und XP zum Einsatz kommt. Viele Begriffe wie Product Owner, User Stories, Story Points, Product Backlog z.B. gibts im XP nicht. </p>
<p>Ein anderer wesentlicher Unterschied ist der eigentliche Arbeitstakt - Iteration oder Sprint. Wir gehen von jedem Sprint mit dem Team hin und schätzten den Aufwand, nicht nur am Anfang. Daraus ergibt sich in der folge eine neue Arbeitsweise.</p>
<p>Ich bin gespannt auf einen guten Erfahrungsaustausch mit Dir.</p>
<p>Werd&#8217; dann mal meine Serie weiterschreiben.</p>
<p>Gruss, jp</p>
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