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	<title>Kommentare zu: Eine UDD Iteration</title>
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	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 23:40:12 +0000</pubDate>
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		<title>Von: UDD Phase 1 - Das Planungsspiel - jensjaeger.com</title>
		<link>http://www.jensjaeger.com/2008/05/eine-udd-iteration/#comment-610</link>
		<dc:creator>UDD Phase 1 - Das Planungsspiel - jensjaeger.com</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2008 16:17:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Planungsspiel wird in bei jeder Iteration wiederholt. Dadurch hat die Geschäftsseite bei jedem Planungsspiel die Möglichkeit [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Planungsspiel wird in bei jeder Iteration wiederholt. Dadurch hat die Geschäftsseite bei jedem Planungsspiel die Möglichkeit [...]</p>
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		<title>Von: Jens</title>
		<link>http://www.jensjaeger.com/2008/05/eine-udd-iteration/#comment-59</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 07:45:21 +0000</pubDate>
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		<description>Hey jp,

ich denke Agilität wird durch möglichst kurze Iterationen erreicht. Innerhalb einer Iteration auf die Entwicklung eines anderen Usecase umzuschwenken sollte man vermeiden. Die Möglichkeit für Rückfragen an den Kunden oder Absprache mit dem Team besteht natürlich immer.

Ich denke 2 Dinge sind entscheidend für Usability. 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1. Interface first.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2. ständige Usabilty Tests&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

Ich werde in den nächsten Tagen hier meine weiteren Überlegungen zu Usability Driven Development posten.

Gruß Jens</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey jp,</p>
<p>ich denke Agilität wird durch möglichst kurze Iterationen erreicht. Innerhalb einer Iteration auf die Entwicklung eines anderen Usecase umzuschwenken sollte man vermeiden. Die Möglichkeit für Rückfragen an den Kunden oder Absprache mit dem Team besteht natürlich immer.</p>
<p>Ich denke 2 Dinge sind entscheidend für Usability. </p>
<ul>
<li>1. Interface first.</li>
<li>2. ständige Usabilty Tests</li>
</ul>
<p>Ich werde in den nächsten Tagen hier meine weiteren Überlegungen zu Usability Driven Development posten.</p>
<p>Gruß Jens</p>
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		<title>Von: jp</title>
		<link>http://www.jensjaeger.com/2008/05/eine-udd-iteration/#comment-58</link>
		<dc:creator>jp</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 06:58:00 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo Jens,

dieser Prozess ist mir sehr gut bekannt. Das "Problem" was mir immer wieder in diesem Zusammenhang auffaellt ist, dass der Prozess zwar iterativ ist, aber nicht agil. Hier wird in einer Sequenz jede Phase abgearbeitet, eben interativ. Moegliche Ueberlegungs, Anforderungs- oder Implementierungsfehler werden hierbei sehr spät erkannt. Je später ein Fehler erkannt wird, desto teuer ist dessen Behebung.

Bei agilem Vorgehen passiert das alles "on-time, on-demand". 

Da das Theme Usability entscheident für den Erfolg einer Software ist, bin ich auf der Suche nach einer möglichst harmonischen Verschmelzung von UDD und agil.

Wie siehst Du das?

Gruss,jp</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Jens,</p>
<p>dieser Prozess ist mir sehr gut bekannt. Das &#8220;Problem&#8221; was mir immer wieder in diesem Zusammenhang auffaellt ist, dass der Prozess zwar iterativ ist, aber nicht agil. Hier wird in einer Sequenz jede Phase abgearbeitet, eben interativ. Moegliche Ueberlegungs, Anforderungs- oder Implementierungsfehler werden hierbei sehr spät erkannt. Je später ein Fehler erkannt wird, desto teuer ist dessen Behebung.</p>
<p>Bei agilem Vorgehen passiert das alles &#8220;on-time, on-demand&#8221;. </p>
<p>Da das Theme Usability entscheident für den Erfolg einer Software ist, bin ich auf der Suche nach einer möglichst harmonischen Verschmelzung von UDD und agil.</p>
<p>Wie siehst Du das?</p>
<p>Gruss,jp</p>
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